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日本动漫专业院校推荐

时间:2019-01-15 11:26:58 来源: 阅读(287)

日本动漫在世界上处于领先地位,而中国动漫专业人才的缺口却与日俱增。据了解,最初开设漫画专业的是日本京都精华大学,相继一些大学陆续开设了动漫专业。如名古屋造型艺术大学开设的漫画班,将著名漫画家 ——浦泽直树聘为客座教授 ; 东京艺术大学也开设了与动漫相关的研究课程,招收研究生。目前日本开设动漫课程的已有 16 所大学。此外,很多知名的“专门学校”也设有相关专业。日本京都信息大学院大学为顺应动漫产业发展趋势,培养高层次专业人才,于 2010 年开设动画动漫硕士专业课程,希望与国内大中专院校开展国际合作,共同培养适应时代发展潮流,掌握主流动画、动漫技术的高新技术人才。

日本的动漫是已经形成了比较完善的产业链,从策划,设计,制作,到市场推广以及销售。首先你要先考虑你想学校关于动漫的哪个环节?是管理方面?还是制作?或者是销售。而且日本的三维动画和二维漫画分的很详细。所以最好在申请之前考虑清楚你的学习和以后的发展方向。学校的话又很多筑波(国立)、武藏野、京都的精华大学等。

 

就业前景 :制作电视动漫, OVA( 原创动画录影带 ), 剧场版等的动漫工作室以及发行图书、报刊、画册、电影、音乐、音像制品的发行公司,动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品舞台剧 cosplay 活动等的经营产业,网络动漫、网络游戏行业等的前景呈现一片大好。此外,传统的漫画行业也仍将保持它独有的高涨人气,动漫专业绝对是实现兴趣与工作并行的绝佳选择。

院校总概

日本动漫专门学校:

1 、神户电子专门学校

2 、东京漫画声优专门学校

3 、大阪动漫专门学校

4 、札幌漫画动画学校

日本动漫专业大学:

1 、武藏野美术大学

2 、京都精华大学

3 、东京艺术大学

4 、东京造型大学

5 、好莱坞数字多媒体大学

6 、多摩美术大学

7 、日本大学

8 、宝塚大学

9 、神户艺术工科大学

10 、京都造型艺术大学

11 、东京工艺大学

日本动漫专业大学院:

1 、东京大学大学院

2 、京都精华大学

3 、东京艺术大学

4 、九州大学大学院

5 、日本大学大学院

6 、东京芸术大学大学院

 

专业设置

1 、日本动漫专业的课程—— 3DCG 动画专业( 2 年制)

  目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「 3DCG 」与「数字动画」的 2 个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。

  课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、掌握全身比例与结构、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、角色造型设计、性格指定、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习 Photoshop 图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。

  专业特征:从剧本企画到编辑,整个过程使用的都是连贯性的制作手法。从企画到剧本、演出、合成、编辑,围绕 3DCG 的制作来学习最高的经验技术。以培养 3DCG 创作者和游戏设计者为目的,我们学习这门专业不仅仅只是学会技术,也要掌握相关构思法和灵活运用 CG 技术,注重实践性和应用性。

  2 、日本动漫专业的课程——数字动画专业

  这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在以下几个方面:在原画、动画、背景的制作上 ; 有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。学生毕业后,可进入动画制作公司或相关游戏设计公司。

  3 、日本动漫专业的课程——游戏软件专业( 2 年制)

  目的:培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。

  课程设置:计算机基础、游戏策划与游戏分析、 PHOTOSHOP 与游戏绘画、 C 程序设计基础、网络技术基础、 FLASH 游戏设计与开发、数据库应用技术、 Java 程序设计基础、数据结构与游戏算法、手机游戏设计与开发、 C++ 游戏编程基础、 WINDOWS 游戏编程、游戏图形编程等。

  目标职业:游戏程序员、应用软件程序员。

  4 、日本动漫专业的课程——美术设计专业( 2 年制)

  专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习 WEB 设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。

  5 、日本动漫专业的课程—— CG 研究科( 1 年制)

  是更加广泛、深层次的 CG 与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。

  目标职业: 3DCG 创作师、游戏设计师、人物设计师、映像创作师、摄影师、 POS 专业技术师、 Assistant Director 、动画片绘制师、美术设计师、插图画师、 DTP 操作师、 Web 设计师。

  日本动漫相关的专门学校有很多可供留学生们选择,像神户电子专门学校、神户电子专门学校日本语学科、神户情报大学院大学、东京漫画声优专门学校、大阪动漫专门学校、札幌漫画动画学校、日本电子专门学校等都是很不错的。学生可以根据自己的实际情况选择适合自己的学校。

主要院校

专门学校:

神户电子专门学校

  神户电子专门学校创立于 1958 年,主要以 IT 专业、电子工学专业、游戏、 3DCG/ 动画制作专业、声优、音乐专业、建筑 / 室内设计为主的专门学校。

  专业设置: IT 专业、电子工学专业、游戏、 3DCG/ 动画制作专业、声优、音乐专业、建筑 / 室内设计

  留学生赴日就读:日本语科

  留学生奖学金:

  1 、留学生特别奖学金制度 2 万日元 / 月 ;

  2 、日本学生支援机构私费外国人留学生奖励费月额 50,000 日元 ( 根据年度变更有 ) 。

  入学金: 200 , 000 日元

  学费: 2 , 720 , 000 日元 2 年

 

东京漫画声优专门学校

  学校拥有世界顶级的动漫和声优的专用设备,并且在校期间全天 24 小时可以使用。

  学制: 2 年制

  学校特色:

  1 、为了培养出在社会竞争中有战斗力的学生,彻底贯彻产学共同教育体系,学校特别聘请了业界活跃的专家讲师为大家做专业的知识技术指导 ;

  2 、培养拥既有优秀的专业技能的又要严守交际礼仪,被周围人尊敬和信赖的社会人 ;

  3 、通过海外研修和英语授课等方式培养学生的国际视野,把学生培育成为活跃在世界范围内的职业人 ;

  4 、除了专攻科目以外,学校还设立了多种业余活动,在活动中可以发现全新的自我 ;

  5 、与 300 多家企业联合,为学生提供很好的实践场所和就业出路。

专业设置:声优,动漫监制,动漫创作,视觉设计,综合制作表演。

 

 

大阪动漫专门学校

  入学资格:高中毕业

  一年的学时: 850 小时以上

  入学时间: 4 月

  学科与学制: 综合学科 3 年 ; 动漫学科 2 年 ; 漫画插画学科 2 年 ; 声优学科 2 年

  学校特色:

  1 、学校特别注重学生才能个性和技术的培养和教育 ;

  2 、从实验室到就职中心到更衣室,学校的硬件设施非常完备,能够给学生提供舒适的学习和生活环境 ;

  3 、学校为家里较远的学生提供专门的宿舍进行统一管理 ;

4 、就业律高达 100% ,就业前景光明。

 

 

 

札幌漫画动画学校

  学科设置:动漫设计学科、漫画设计学科、声优学科。

  费用: 330 , 000 日元前期

  报考资格:高中及同等以上学历或国外 12 年教育经历拥有者 ; 会考及格者 ;18 岁以上

  学校特色:

  1 、制作漫画的根本就是“感性”也就是说锻炼感觉能力是一切的基础,所以学校会从基础上进行教育和培养 ;

  2 、学校拥有最新的设备,一线的讲师和各种研修体制。培养大家成为技术知识,感觉能力和表现力为一体的全方面人才 ;

  3 、新建的校舍完全按照职场的规格设计,让大家提前感受职场生活 ;

  4 、学习成绩优秀者会有各项的奖学金制度,留学考试成绩优秀者会以减免学费的方式进行奖励。

武藏野美术大学

 

【学校概况】

学校性质:私立大学

创建时间: 1962

地址:东京都小平市

 

【学校简介】

武藏野美术大学( Musashino Art University )前身为帝国美术学校,建于 1929 年。 1948 年该校改名为武藏野美术学校, 1962 年升格为武藏野美术大学,是日本屈指可数的私立美术单科大学。该校设有美术专业、设计专业(平面设计、工业设计、空间设计)、生活设计专业。招收 4 年制大学本科生和研究生。本科生学习课程有:日本画、油画、雕塑、视觉传达设计、工业设计、空间设计、摄影、基础设计。

 

【学校历史】

1929 年 - 帝国美术学校在东京都武藏野市创立。

1935 年 - 发生同盟休校事件,多摩帝国美术学校(现多摩美术大学前身)由帝国美术学校中分离独立出来。

1948 年 - 更名为武藏野美术大学。

1957 年 - 武藏野美术短期大学设立。

1962 年 - 学校法人武藏野美术大学设立。

1973 年 - 开设大学院造形研究科(修士课程)。

1999 年 - 短期大学部停止招生。造形学部开设艺术文化学科、设计信息学科。

2001 年 - 作为 TAC (多摩アカデミックコンソーシアム)的成员,与多摩地区 4 大学(国立音乐大学,国际基督教大学,东京经济大学,津田塾大学)实施学分互换制度。与早稻田大学缔结学分互换制度。

2004 年 - 开设大学院(博士后期课程)。

2010 年 - 美术馆 ? 图书馆竣工(设计:藤本壮介建筑设计事务所)。

 

【学科设置】

造形学部:

日本画学科

油画学科:油画专业、版画专业

雕塑学科

视觉传达设计学科

工艺工业设计学科:手工艺专业 [ 木材工艺、金属、陶瓷、纺织、玻璃 ] 、室内设计专业、工业设计专业

空间舞台设计学科:舞台艺术专业、空间设计与构成专业、服装设计专业

建筑学科

基础设计学科

影像设计学科:摄影表现专业、影像表现专业

艺术文化学科:艺术文化产业专业、媒体策划专业

设计信息学科

 

大学院

造形研究科

修士课程(博士前期课程):美术专攻、设计专攻

博士后期课程:造形艺术专攻

 

【奖学金】

武藏野美术大学的奖学金制度为学生能够拥有更安定的学习生活而开设,综合考虑申请者的学力、身心健康与否以及经济状况等方面因素。

 

面向留学生的奖学金(单位:日元):

校内奖学金:

武藏野美术大学私费外国人留学生奖学金(对象:表现、成绩优秀的学部、大学院生,年额: 30 万,采用人数 6 人)

武藏野美术大学高井幸子奖学金(对象:表现、成绩优秀的学部生,年额: 25 万,采用人数 2 人)

校外奖学金:

国费外国人留学生奖学金(对象:表现、成绩优秀的大学院生,月额: 15 万 4 千)

私费外国人留学生学习奖励费(对象:表现、成绩优秀的学部、大学院生,月额:学部 4 万 8 千、大学院 6 万 5 千,采用人数:学部 16 人、大学院 4 人)

平和中岛外国人留学生奖学金(对象:表现、成绩优秀的学部、大学院生,月额:学部 10 万、大学院 12 万)

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